Lektvary

Lektvar bojovníka

magenergie: 37 magů

suroviny: 47 zl

základ: medvědí krev

výroba: 6 směn

trvání: 1 směna

úroveň: 6 (jen pyrofor)

Jde o nevábnou kapalinu zelené barvy, která strašlivě zapáchá a při pití si každý musí hodit proti pasti Odl ~ 6 ~ vypije/nevypije a zvrací. Pokud však někdo lektvar úspěšně pozře, rozlije se jeho tělem nová energie, která dodává nadlidskou sílu a rychlost (bonus +5 k síle a bonus +3 k iniciativě).

Za všechno se platí a nejinak je tomu u tohoto lektvaru. Po dobu účinkování lektvaru má postava postih −2 k inteligenci a po odeznění účinků jí přibude 1k6 bodů únavy navíc.

Životabudič

magenergie: 55 magů

suroviny: 215 zl

základ: voda z lesní studánky

výroba: 1 den, doma

trvání: stále

úroveň: 6 (jen pyrofor)

Životabudič je velmi silný lektvar. Po jeho vypití přibude postavě 1–6 životů a odstraní se 4–24 bodů únavy. Nelze vypít více než jeden životabudič denně, jinak se dostaví křeče trvající 1–6 směn, které přidají 2–12 bodů únavy.

Ohnivý lektvar

magenergie: 30 magů

suroviny: 60 zl

základ: olej

výroba: 10 směn, doma

trvání: do 3 směn

úroveň: 12 (jen pyrofor)

Po požití lektvaru může uživatel vypustit z úst oblak ohně. Oheň zraňuje za 5–30 životů, jeho délka je 4 sáhy, šířka 2 sáhy. Při vydechnutí ohně si uživatel hází proti pasti Odl ~ 5 ~ nic/1–3. Nebezpečnost se zvyšuje o 2 za každý další ohnivý lektvar vypitý dříve než za 6 směn. Dech musí být použit do 3 směn, jinak je uživatel zraněn za 5–30 životů.

Lektvar chladných vod

magenergie: 24 magů

suroviny: 130 zl

základ: mléko míma

výroba: 5 hodin

trvání: 24 směn

úroveň: 1

Lektvar se vyrábí z mléka míma a dalších přísad. Je bíle zabarvený a má kyselou chuť. Uživatele chrání po dobu trvání před zimou, čili postava pod jeho vlivem nemůže zmrznout, avšak dech draka nebo ledová kouzla fungují normálně. Kromě toho zvyšuje stupeň síly a odolnosti o jedna.

Lektvar magického zraku

magenergie: 6 magů

suroviny: 14 zl

základ: rozdrcený beryl (30 zl)

výroba: 3 směny

trvání: 1k6 směn + bonus za úroveň alchymisty

úroveň: 6

Tento lektvar umožňuje alchymistovi (ale jen jemu) vidět lépe magenergii (jako by byl o 3 úrovně výše). Kromě toho, vyrábí-li v době trvání nějaký magický předmět, zvyšuje se jeho pravděpodobnost úspěchu o 10 %.