Tamurie — Dračí doupě
předměty, kouzla, nestvůry, artefakty, jeskyněLektvary
Lektvar bojovníka
magenergie: 37 magů
suroviny: 47 zl
základ: medvědí krev
výroba: 6 směn
trvání: 1 směna
úroveň: 6 (jen pyrofor)
Jde o nevábnou kapalinu zelené barvy, která strašlivě zapáchá a při pití si každý musí hodit proti pasti Odl ~ 6 ~ vypije/nevypije a zvrací. Pokud však někdo lektvar úspěšně pozře, rozlije se jeho tělem nová energie, která dodává nadlidskou sílu a rychlost (bonus +5 k síle a bonus +3 k iniciativě).
Za všechno se platí a nejinak je tomu u tohoto lektvaru. Po dobu účinkování lektvaru má postava postih −2 k inteligenci a po odeznění účinků jí přibude 1k6 bodů únavy navíc.
Životabudič
magenergie: 55 magů
suroviny: 215 zl
základ: voda z lesní studánky
výroba: 1 den, doma
trvání: stále
úroveň: 6 (jen pyrofor)
Životabudič je velmi silný lektvar. Po jeho vypití přibude postavě 1–6 životů a odstraní se 4–24 bodů únavy. Nelze vypít více než jeden životabudič denně, jinak se dostaví křeče trvající 1–6 směn, které přidají 2–12 bodů únavy.
Ohnivý lektvar
magenergie: 30 magů
suroviny: 60 zl
základ: olej
výroba: 10 směn, doma
trvání: do 3 směn
úroveň: 12 (jen pyrofor)
Po požití lektvaru může uživatel vypustit z úst oblak ohně. Oheň zraňuje za 5–30 životů, jeho délka je 4 sáhy, šířka 2 sáhy. Při vydechnutí ohně si uživatel hází proti pasti Odl ~ 5 ~ nic/1–3. Nebezpečnost se zvyšuje o 2 za každý další ohnivý lektvar vypitý dříve než za 6 směn. Dech musí být použit do 3 směn, jinak je uživatel zraněn za 5–30 životů.
Lektvar chladných vod
magenergie: 24 magů
suroviny: 130 zl
základ: mléko míma
výroba: 5 hodin
trvání: 24 směn
úroveň: 1
Lektvar se vyrábí z mléka míma a dalších přísad. Je bíle zabarvený a má kyselou chuť. Uživatele chrání po dobu trvání před zimou, čili postava pod jeho vlivem nemůže zmrznout, avšak dech draka nebo ledová kouzla fungují normálně. Kromě toho zvyšuje stupeň síly a odolnosti o jedna.
Lektvar magického zraku
magenergie: 6 magů
suroviny: 14 zl
základ: rozdrcený beryl (30 zl)
výroba: 3 směny
trvání: 1k6 směn + bonus za úroveň alchymisty
úroveň: 6
Tento lektvar umožňuje alchymistovi (ale jen jemu) vidět lépe magenergii (jako by byl o 3 úrovně výše). Kromě toho, vyrábí-li v době trvání nějaký magický předmět, zvyšuje se jeho pravděpodobnost úspěchu o 10 %.