Havilah's Page
Úvod
- Úvodní stránka
 
Software
- Baldur's Gate & Tales of the Sword Coast
- Icewind Dale
- Baldur's Gate II
- Wizardry VIII.
 
Hardware
- Novinky
- Power Max 1000
- AverMedia TV98
- ATI Rage Fury 32Mb
- Sound Blaster Live!
- LG 17" Flatron
 
Kultura
- Novinky
- Recenze na filmy
- Recenze na knihy
- Hudba
 
Astronomie
- Astronomie
 
Ostatní
- Ferengov. pravidla
 
Web
- WWW místo zdarma
- E-mail zdarma
 
O nás
- Redakce
 

Přinášíme Vám první část povolání k BG2, přičemž na zbytku se pracuje…
Povolání

Novinky:

  • Snažíme se občas přinést nové informace o BG2...zpráv je docela dost...horší je to s časem na překlad, ale slibujeme, že se zde určitě budou objevovat novinky minimálně každý týden.

  • Také vás zajímá, kdo vůbec za tím BG stojí? Jak vlastně ty RPG "bohové" vypadají? Nosí také meče a róby :-)? Posuďte sami...

  • Nebudu to zbytečně prodlužovat. Myslím, že stačí následující text a vše vám bude jasné :-).

    Dne 11.11.1998 byla vydána firmou Interplay tato tisková zpráva:

      Black Isle Studios a BioWare Corp jsou hrdí, že vám mohou oznámit vývoj Bladur's Gate II: Shadows of Amn. Na tomto titulu už nějaký čas v tajnosti pracujeme. Jak si asi umíte představit, jsme potěšeni tím, že vám můžeme předvést další pokračování této ságy.

      Také blízce spolupracujme s Wizards of the Coast a TSR, abychom zachovali stejnou bohatost tradice a historie světa Forgotten Realms i v druhém pokračování série Baldur's Gate, jak jen to jde.

      Naši scénaristé a návrháři vymysleli příběh s více zápletkami, také více prohloubený a rozšřený, než ten, který jste mohli vidět v minulém Baldur's Gate. Zapeklitost questů a komlexnost hry byla oproti původní hře velmi zvýšená. Neopomeňme také vytvoření hry oplývající zábavou, se kterou se vypořádá jak zběhlý dungeonista tak i úplný RPG "zelenáč".

      Zlepšení enginu Baldur's Gate činí hru mnohem bohatší, působivější jako je například zvýšení realističnosti, hloubky a krásy okolního světa. Nestvůry jsou větší a lépe animované, kouzla jsou více ohromující, prostředí jsou více různorodá. To zajišťuje, že hra vypadá úžasně. Samotné hraní také doznalo některých změn. Jde především o přehlednější osobní deník, změny v multiplayer hře, jež zvyšují zážitek ze hry pro všechny hráče.

      Doufáme, že v Baldur's Gate II: Shadows of Amn vám nabídneme vše, co bylo v původním dílu, opravíme věci, které vás zklamali, zvýšíme rozsáhlost a složitost děje, a tím dáme fanouškům vše co chtějí v RPG.

    Chris Parker
    Výrobce, Black Isle Studios

    Ben Smedstad
    Výrobce, Bioware Corp


  • Doporučeno: Internet Explorer 4.0, Netscape Navigator 4.05 a vyšší,rozlišení 800x600 v 16mil. barvách.
    ©1999 Všechna práva vyhrazena. Webdesign Havilah Team v3.0