Havilah's Page
Úvod
- Úvodní stránka
 
Software
- Baldur's Gate & Tales of the Sword Coast
- Icewind Dale
- Baldur's Gate II
- Wizardry VIII.
 
Hardware
- Novinky
- Power Max 1000
- AverMedia TV98
- ATI Rage Fury 32Mb
- Sound Blaster Live!
- LG 17" Flatron
 
Kultura
- Novinky
- Recenze na filmy
- Recenze na knihy
- Hudba
 
Astronomie
- Astronomie
 
Ostatní
- Ferengov. pravidla
 
Web
- WWW místo zdarma
- E-mail zdarma
 
O nás
- Redakce
 

INFRASOFT - Software, Hardware

 

ATI Rage Fury 32 MB

...Obecně ATI
 

Ati Rage Fury   Nabídka firmy ATI Technologies se sestává ze slušného sortimentu televizních tunerů a grafických karet, z nichž nejvýkonnější jsou karty Rage Fury. Ty se liší čipy, pamětí a možností TV-Out. Nejnovější používané čipy jsou slabší ATI Rage 128 VR (použitý na kartě Rage Fury 8MB a jiných) a silnější ATI Rage 128 GL, kterým se pyšní karty ATI Rage Fury 16 MB a ATI Rage Fury 32 MB. A nejzajímavější použití této čipové sady je na kartách ATI ALL-IN-WONDER 128, což je velmi lákavá nabídka pro majetnější uživatele - spojení špičkové 3D grafiky a velmi výkonného televizního tuneru, který disponuje širokou řadou funkcí. I tento stroj se vyrábí ve dvou variantách – šestnácti a dvaatřicetimegová, což je už opravdu nářez, jelikož i cena je slušná, tedy asi 9200 Kč i s DPH. Pro srovnání: asi stejně výkonná karta a tuner zvlášť by vyšly na něco přes deset tisíc, k tomu možné problémy s kompatibilitou a ze strany tuneru méně funkcí a horší zobrazení.

...Za kolik?

   Ale teď už k Magnumu (což bylo původní jméno pro kartu ATI Rage Fury 32MB bez TV-Out) jako ke konkrétní testované kartě. Provozuju ji od května tohoto roku kdy stála necelých šest tisíc, ale dneska se při troše snažení podaří ji sehnat za necelých pět (pochopitelně s DPH).

...Čím?

   Karta pracuje na výše zmíněném čipu Rage 128 GL, který je zatím to nejvýkonnější, co nám firma ATI Tech. předvedla. Bohužel, čip se začal používat už před relativně dlouhou dobou, kdy nVidia Riva TNT2 a 3Dfx Voodoo 3 byla budoucnost a Riva TNT2 Ultra pouze spekulace. Výsledkem je, že poněkud zaostává za takto tvrdou konkurencí a cenová kompenzace nedostatku výkonu se zatím nedostavuje. Lehká zastaralost čipu a potažmo jeho zpracování je zřetelná například na frekvencích čipů a pamětí. Jak můžete posoudit ve srovnání s ostatními současnými čipy, je rychlost vrcholového výrobku kanadské firmy ATI žalostná. Jak sami vidíte, nejvýkonnější čipset TNT2 Ultra na světovém trhu má totálně nejvyšší frekvence. Také je chlazen pouze pasivním chladičem. To je sice takové Voodoo3 (i třítisícovka) taky, ale asi dvaapůlkrát větším. Tento nedostatek se dá kompenzovat pomocí této utilitky, která umí čip i paměti přetaktovat. Rozdíl je opravdu patrný, ale pozor! Pokud! tento způsob chcete dlouhodoběji provozovat, bodnul by asi aktivní chladič, jinak by se vám také mohlo stát, že výkon klesne asi tak na 0 fps.


Karta  Millenium G400  3Dfx Voodo3 2000  Riva TNT2  Riva TNT2 Ultra  ATI Rage Fury
Čip  125 MHz  143 MHz  125 MHz  175 MHz  90 MHz
Paměť  166 MHz  143 MHz  150 MHz  200 MHz  90 MHz

   Naskytuje se velmi zajímavá představa, taková TNT2 Ultra na počítači s procesorem např. IDT C6 MMX na nějakých 200 MHz by mohla i vypomáhat se systémovými funkcemi a co se týče pamětí, nejvýkonnější dosažitelné „RAMky“ běhají na 133 MhZ. To sice kvůli motherboardům, ale pro srovnání to stačí. Ale to už odbíhám, takže zpět ke „vzteklé zuřivosti“.

...Kam?

   Co se paměti týče, je karta vybavena dvaatřiceti mega SDRAM pamětí o jejichž taktu jsem již výše hovořil. To je na textury při dnešní grafice vcelku tak akorát, aby zvládala i 32-bitový rendering, na který je zaměřená více než na 16-bit. Například již tolik zmiňované Voodoo 3 má i ve verzi 3000 pouze šestnáct mega, což je krutě málo, a také to tak dopadá: maximální velikost textury je u těch lepších karet (mezi které se přece jen Rage Fury řadí) 2048x2048 bodů, zatímco u šestnáctimegového „Voodoočka“ jen 512x512, což je šestnáctkrát méně a ještě k tomu jen v 16-bitovém režimu (aby těch šestnáctek nebylo málo). To je jedna z věcí, kterou ATIna poráží Voodoo3. A když už jsme u textur, je tu další plusík pro ATInu proti Voodoočku a to sice podpora DIME (Direct Memory Execute = přímý přístup do paměti). To je taková vychytávka v oblasti paměti. Když si toho karta prostě nabere tolik věcí, obzvláště textur (což jsou bitmapy a všichni asi víte jak jsou bitmapy veliké), že se jí to d! o paměti nevende, tak to prostě přes AGP šoupne rovnou do paměti počítače. Jen tak mimochodem, DIME podporují snad všechny karty včetně takových, jako je Intel 730, které se dají sehnat za nějakých patnáct set, ale Velké Voodoo NE. Tím spíše na něm nechápu těch pouhých šestnáct mega.

...Kudy?

   A když už jsme u toho AGP, narážíme na další problém ATIny, neřku-li ATIn. Tím je trochu hůře implementované AGP rozhraní, což brzdí přísun dat do karty. Karta pochopitelně chodí na AGP 2x, ale není to ?ještě? dotažené k dokonalosti. A právě proto se tomu nejmodernějšímu, co nám firma ATI Technologies může poskytnout, výkonově téměř blíží i zastarávající Riva TNT (myšleno TNT1). Díky kvalitě v 32-bitovém režimu a množství paměti je ale ATIna přeci jen výhodnější koupě, alespoň pro ty, kdo na ni mají. A jenom pro úplnost, výstupní převodník (RAMDAC) pracuje na 250 MHz.

...Výkon

   O výkonu karty píšu celou dobu, takže jen krátce: maximální rozlišení 2D je 1920x1440 při 32-bitové barvě, 3D je 1600x1200, rovněž při True Coloru. Rychlost byla testována třemi testy a to 3DMark 99 (kompletní test), kde karta dosáhla 2093 bodů při 16-bit a 1731 bodů při 32-bit. Dalšími testy byly Quake2 (nejspolehlivější test OpenGL) a Incoming (D3D, pochopitelně DirectX 6.1), jejichž výsledky najdete v následující tabulce. Na posledním řádku také najdete maximální opakovací frekvence.


Rozlišení  640x480  800x600  1024x768  1152x864  1280x1024  1600x1200  1920x1200 
Quake2 (16-bit) [fps]  94,2  69,4  43,1  32,9 
Incoming (16-bit) [fps]  92,4  65,6  43,5 
Quake2 (32-bit) [fps]  75,4  53,6  34,0  23,5 
Incoming (32-bit) [fps]  87,2  61,0  39,7 
Refresh [Hz]  200  200  180  125  85  76 

   O výkonu v dvojrozměrném zobrazení asi nemá cenu hovořit, jelikož takovéto grafické karty mají 2D výkon tak vysoký, že jsou bržděny rychlostí systému.

...Podpora

   Stáhnete-li si nejnovější drivery z internetu, znatelně se vám rozšíří množství možností nastavit si různé detaily ohledně chodu karty, zejména 3D. Je zde možnost nastavit si gamu a kontrast jednotlivých barev, a to pro Windows zvlášť a pro zbytek zvlášť, což se může hodit např. u některých her. Dále jsou zde spousty možností okolo synchronizace a posouvání obrazu, ale hlavně, dost věcí okolo OpenGL a Direct 3D, a to nejen např. čekání na vertikální synchronizaci, ale i převádění textur z 32 do 16-bit, nebo dokonce úroveň detailů při zobrazení OpenGL, nebo účinnost Z-bufferu.

...DVD

   Abychom na kartu pouze nevrhali stíny, musíme jí také pochválit. Hodnotíme-li hardwarovou podporu DVD, neboli formát MPEG-2, musíme zdůraznit, že karty ATI s čipovou sadou Rage 128 GL jsou světovou špičkou. Poráží dokonce i relativně novou kartu Matrox G400 u které se počítalo s nejvyšším výkonem. Bohužel, já jsem zatím neměl příležitost DVD testovat, ale z většiny zdrojů je to zřetelně patrné.

...Závěrem

   Grafická karta ATI Rage Fury 32MB a potažmo i ATI Rage Fury 32MB TV-Out je velmi slušná karta na moderní aplikace a hry využívající 32 bitový rendering a např. trilineární filtry a různé efekty osvětlení a povrchu objektů, ale pokulhává v konkurenci-ničícím-výkonu firem nVidia a 3Dfx. Já osobně bych v současnosti uvažoval o TNT2, ale za Voodoo bych ji rozhodně neměnil. Doufejme, že se firma ATI snaží a vyvíjí něco, co roznese všechny výbušniny a temné rituály. Bohužel, žádné zprávy ven zatím neprosakují, ale snad…

Cena: (k 17.1.2000) 5.000,- s DPH

Nahoru


 4.10. 1999   autor: Nemo


Doporučeno: Internet Explorer 4.0, Netscape Navigator 4.05 a vyšší,rozlišení 800x600 v 16mil. barvách.
©1999 Všechna práva vyhrazena. Webdesign Havilah Team v3.0