|
|
ATI Rage
Fury 32 MB
...Obecně
ATI
Nabídka
firmy ATI Technologies se sestává ze slušného sortimentu televizních tunerů
a grafických karet, z nichž nejvýkonnější jsou karty Rage Fury. Ty se liší
čipy, pamětí a možností TV-Out. Nejnovější používané čipy jsou slabší ATI
Rage 128 VR (použitý na kartě Rage Fury 8MB a jiných) a silnější ATI Rage
128 GL, kterým se pyšní karty ATI Rage Fury 16 MB a ATI Rage Fury 32 MB.
A nejzajímavější použití této čipové sady je na kartách ATI ALL-IN-WONDER
128, což je velmi lákavá nabídka pro majetnější uživatele - spojení špičkové
3D grafiky a velmi výkonného televizního tuneru, který disponuje širokou
řadou funkcí. I tento stroj se vyrábí ve dvou variantách – šestnácti a
dvaatřicetimegová, což je už opravdu nářez, jelikož i cena je slušná, tedy
asi 9200 Kč i s DPH. Pro srovnání: asi stejně výkonná karta a tuner zvlášť
by vyšly na něco přes deset tisíc, k tomu možné problémy s kompatibilitou
a ze strany tuneru méně funkcí a horší zobrazení.
...Za kolik?
Ale teď
už k Magnumu (což bylo původní jméno pro kartu ATI Rage Fury 32MB bez TV-Out)
jako ke konkrétní testované kartě. Provozuju ji od května tohoto roku kdy
stála necelých šest tisíc, ale dneska se při troše snažení podaří ji sehnat
za necelých pět (pochopitelně s DPH).
...Čím?
Karta pracuje
na výše zmíněném čipu Rage 128 GL, který je zatím to nejvýkonnější, co
nám firma ATI Tech. předvedla. Bohužel, čip se začal používat už před relativně
dlouhou dobou, kdy nVidia Riva TNT2 a 3Dfx Voodoo 3 byla budoucnost a Riva
TNT2 Ultra pouze spekulace. Výsledkem je, že poněkud zaostává za takto
tvrdou konkurencí a cenová kompenzace nedostatku výkonu se zatím nedostavuje.
Lehká zastaralost čipu a potažmo jeho zpracování je zřetelná například
na frekvencích čipů a pamětí. Jak můžete posoudit ve srovnání s ostatními
současnými čipy, je rychlost vrcholového výrobku kanadské firmy ATI žalostná.
Jak sami vidíte, nejvýkonnější čipset TNT2 Ultra na světovém trhu má totálně
nejvyšší frekvence. Také je chlazen pouze pasivním chladičem. To je sice
takové Voodoo3 (i třítisícovka) taky, ale asi dvaapůlkrát větším. Tento
nedostatek se dá kompenzovat pomocí této utilitky,
která umí čip i paměti přetaktovat. Rozdíl je opravdu patrný, ale pozor!
Pokud! tento způsob chcete dlouhodoběji provozovat, bodnul by asi aktivní
chladič, jinak by se vám také mohlo stát, že výkon klesne asi tak na 0
fps.
|
| Karta |
Millenium
G400 |
3Dfx Voodo3
2000 |
Riva TNT2 |
Riva TNT2
Ultra |
ATI Rage
Fury |
| Čip |
125 MHz |
143 MHz |
125 MHz |
175 MHz |
90 MHz |
| Paměť |
166 MHz |
143 MHz |
150 MHz |
200 MHz |
90 MHz |
Naskytuje
se velmi zajímavá představa, taková TNT2 Ultra na počítači s procesorem
např. IDT C6 MMX na nějakých 200 MHz by mohla i vypomáhat se systémovými
funkcemi a co se týče pamětí, nejvýkonnější dosažitelné „RAMky“ běhají
na 133 MhZ. To sice kvůli motherboardům, ale pro srovnání to stačí. Ale
to už odbíhám, takže zpět ke „vzteklé zuřivosti“.
...Kam?
Co se paměti
týče, je karta vybavena dvaatřiceti mega SDRAM pamětí o jejichž taktu jsem
již výše hovořil. To je na textury při dnešní grafice vcelku tak akorát,
aby zvládala i 32-bitový rendering, na který je zaměřená více než na 16-bit.
Například již tolik zmiňované Voodoo 3 má i ve verzi 3000 pouze šestnáct
mega, což je krutě málo, a také to tak dopadá: maximální velikost textury
je u těch lepších karet (mezi které se přece jen Rage Fury řadí) 2048x2048
bodů, zatímco u šestnáctimegového „Voodoočka“ jen 512x512, což je šestnáctkrát
méně a ještě k tomu jen v 16-bitovém režimu (aby těch šestnáctek nebylo
málo). To je jedna z věcí, kterou ATIna poráží Voodoo3. A když už jsme
u textur, je tu další plusík pro ATInu proti Voodoočku a to sice podpora
DIME (Direct Memory Execute = přímý přístup do paměti). To je taková vychytávka
v oblasti paměti. Když si toho karta prostě nabere tolik věcí, obzvláště
textur (což jsou bitmapy a všichni asi víte jak jsou bitmapy veliké), že
se jí to d! o paměti nevende, tak to prostě přes AGP šoupne rovnou do paměti
počítače. Jen tak mimochodem, DIME podporují snad všechny karty včetně
takových, jako je Intel 730, které se dají sehnat za nějakých patnáct set,
ale Velké Voodoo NE. Tím spíše na něm nechápu těch pouhých šestnáct mega.
...Kudy?
A když už jsme
u toho AGP, narážíme na další problém ATIny, neřku-li ATIn. Tím je trochu
hůře implementované AGP rozhraní, což brzdí přísun dat do karty. Karta
pochopitelně chodí na AGP 2x, ale není to ?ještě? dotažené k dokonalosti.
A právě proto se tomu nejmodernějšímu, co nám firma ATI Technologies může
poskytnout, výkonově téměř blíží i zastarávající Riva TNT (myšleno TNT1).
Díky kvalitě v 32-bitovém režimu a množství paměti je ale ATIna přeci jen
výhodnější koupě, alespoň pro ty, kdo na ni mají. A jenom pro úplnost,
výstupní převodník (RAMDAC) pracuje na 250 MHz.
...Výkon
O výkonu karty
píšu celou dobu, takže jen krátce: maximální rozlišení 2D je 1920x1440
při 32-bitové barvě, 3D je 1600x1200, rovněž při True Coloru. Rychlost
byla testována třemi testy a to 3DMark 99 (kompletní test), kde karta dosáhla
2093 bodů při 16-bit a 1731 bodů při 32-bit. Dalšími testy byly Quake2
(nejspolehlivější test OpenGL) a Incoming (D3D, pochopitelně DirectX 6.1),
jejichž výsledky najdete v následující tabulce. Na posledním řádku také
najdete maximální opakovací frekvence. |
| Rozlišení |
640x480 |
800x600 |
1024x768 |
1152x864 |
1280x1024 |
1600x1200 |
1920x1200 |
| Quake2
(16-bit) [fps] |
94,2 |
69,4 |
43,1 |
32,9 |
- |
- |
- |
| Incoming
(16-bit) [fps] |
92,4 |
65,6 |
43,5 |
- |
- |
- |
- |
| Quake2
(32-bit) [fps] |
75,4 |
53,6 |
34,0 |
23,5 |
- |
- |
- |
| Incoming
(32-bit) [fps] |
87,2 |
61,0 |
39,7 |
- |
- |
- |
- |
| Refresh
[Hz] |
200 |
200 |
180 |
- |
125 |
85 |
76 |
O výkonu v
dvojrozměrném zobrazení asi nemá cenu hovořit, jelikož takovéto grafické
karty mají 2D výkon tak vysoký, že jsou bržděny rychlostí systému.
...Podpora
Stáhnete-li
si nejnovější drivery z internetu, znatelně se vám rozšíří množství možností
nastavit si různé detaily ohledně chodu karty, zejména 3D. Je zde možnost
nastavit si gamu a kontrast jednotlivých barev, a to pro Windows zvlášť
a pro zbytek zvlášť, což se může hodit např. u některých her. Dále jsou
zde spousty možností okolo synchronizace a posouvání obrazu, ale hlavně,
dost věcí okolo OpenGL a Direct 3D, a to nejen např. čekání na vertikální
synchronizaci, ale i převádění textur z 32 do 16-bit, nebo dokonce úroveň
detailů při zobrazení OpenGL, nebo účinnost Z-bufferu.
...DVD
Abychom na
kartu pouze nevrhali stíny, musíme jí také pochválit. Hodnotíme-li hardwarovou
podporu DVD, neboli formát MPEG-2, musíme zdůraznit, že karty ATI s čipovou
sadou Rage 128 GL jsou světovou špičkou. Poráží dokonce i relativně novou
kartu Matrox G400 u které se počítalo s nejvyšším výkonem. Bohužel, já
jsem zatím neměl příležitost DVD testovat, ale z většiny zdrojů je to zřetelně
patrné.
...Závěrem
Grafická karta ATI Rage Fury 32MB a potažmo i ATI Rage Fury 32MB TV-Out je velmi slušná
karta na moderní aplikace a hry využívající 32 bitový rendering a např.
trilineární filtry a různé efekty osvětlení a povrchu objektů, ale pokulhává
v konkurenci-ničícím-výkonu firem nVidia a 3Dfx. Já osobně bych v současnosti
uvažoval o TNT2, ale za Voodoo bych ji rozhodně neměnil. Doufejme, že se
firma ATI snaží a vyvíjí něco, co roznese všechny výbušniny a temné rituály.
Bohužel, žádné zprávy ven zatím neprosakují, ale snad…
Cena: (k 17.1.2000)
5.000,- s DPH
Nahoru
|
|
|
|